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基于文化体验式的VR 技术景点漫游再现与展示(2)
古建筑虚拟系统文化体验的主要交互设计元素,并根据古建筑虚拟系统的交互设计原则,提出各设计元素的设计方法。
虚拟现实的概念模型:三维虚拟交互系统是一个计算机生成的虚拟环境,它给人各种感官刺激。这是一个先进的人机交互系统。根据定义,虚拟现实由两部分组成:一部分是创造出一个模拟环境,另一部分是环境设计中的角色。虚拟现实的核心是强调两者之间的相互作用,也就是说,它反映了人们在虚拟世界(环境)中的体验。技术的实现可以分为四个步骤:第一步是几何建模,主要是建立三维场景的几何模型;第二步是图像建模,主要处理几何建模的结果,如材质、光照和颜色;第三步是进行添加事件的行为,其目的是获取对象的方法(动态、手动)。第四部可以虚拟场景实施渲染,在场馆中进行HMD 平台交互,比如可以射箭点火等操作.具体制作如图所示:
虚拟技术不仅可以构建一个完整的三维真实感建筑环境,还可以将其挂在互联网上供远程用户下载或直接参考。借助虚拟互动系统,合肥的对外宣传不再局限于文字、图片等传统的宣传手段,而是能更直观地向用户展示古建筑的情况。更全面、生动、逼真地展示文化遗产建筑,使文化遗产建筑不受地域限制,实现资源共享。
四、三国历史文化展馆展示及体验
虚拟摄像机的出现使虚拟技术取得了突破进度,观众可以利用虚拟数字摄像头进行全景视频展示,观众在观看过程中可以通过视频及音频沉浸在互动的体验中,这种体验的方式不仅仅是在视频中可以全方位无死角的动态化展示,而且可以通过电脑计算出比之更为丰富的画面空间,数字化拍摄中手段以及虚拟模拟表现同时加上一定的触觉等真实空间感知。观众在观看过程中会完全忘记真实空间的存在,这种虚拟化手段结合头盔或者其他的技术手段呈现出比计算机模拟更为真实的数字化模型。三国历史文化及场馆可以由观众亲自体验,仿佛置身于历史长河中。以往都是经过场景建模进行技术表现,但是这种结合数字体验可以让观众不仅看到甚至可以参与历史故事与之互动。
感官体验它是由观众身临其境感受出来的,其可以通过人的身体器官亲身体验并与之互动进而可以引导观众的视觉听觉及触觉,刺激观众的意识使之产生一定的情感上的反馈或者身体上的心灵上的认识。进而获得更为深刻的感知。这种虚拟交互与以往的真实世界完全不同。通过不同方位的体验最终实现情感的认知。在关于合肥三国文化主题体验感知下的利用数字技术主要基于虚拟现实角度的展示。这种以体验为主的历史文化展示。三国历史文化主题展馆通过虚拟数字化技术使观众犹如穿梭在历史的片段中,全方位的感官体验让人们在三国建筑中体验出一种与视频或者声音全然不同的感受。三国历史建筑中的虚拟现实展示,创新与穿越的原创视频内容,空间跳跃的视频片段,从天而降的视频片段。耳朵产生的风游客们戴着头盔,随着音乐的变化,他们随着隆隆的鼓声从云层中跳下来,燃烧的悬崖战场展现在他们面前。当摄像机放大时,鲜艳的火焰和落水的声音会让人尖叫。在交互式座椅的手柄上,有一些按钮可以激活箭头,与头戴式显示器上的陀螺仪连接,以校准目标。
通过观众的身临其境的体验会加深对此历史文化的印象。通过现代科技手段将三国历史文化的特色和及其渊源都得到了充分的展示。通过这样丰富的视听体验不仅仅表达了一种观众的体验感受,还能够表达历史进程中合肥地区的三国文化典故等历史渊源,使得观众的情感与我国优秀的传统历史文化相结合,引发大众对于历史的兴趣和情感共鸣,促进地区文化的宣传。
五、结语
在体验语境中进行合肥三国文化主题展示,有利于体验的深化。体验感受的层面不仅仅是在三维空间,更多的是一种多维的全方位的体验。多维空间展示的是在视听结合基础之上的更多地表现出在情感上和感知器官的联系。通过一次身临其境的感受和体验之后,观众可以在这样的体验场馆中产生一定的情感的体验,加深观众的认知。同时这样的景点漫游系统也丰富了合肥地区文化的宣扬。三国历史中的各种优秀的文化典故可以与现代化的数字化手段相融合,相互促进相互衬托。科学和技术手段都在不断地更新进步。优秀的传统文化也可以随之进行不同手段的表达。这是一种全新的技术和方法的融合革新。虚拟现实和增强现实都是在不断地加强扩充其能够表达的体验。这种体验为我国的三国历史带来了全新的展示手段。合肥地区三国文化的发展一直处于比较缓慢的阶段,从另外一个方面可以表现其更大的发展潜力。充分利用数字化技术手段,打造出地区文化品牌。
文章来源:《数字技术与应用》 网址: http://www.szjsyyyzz.cn/qikandaodu/2021/0125/1099.html