期刊介绍
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基于文化体验式的VR 技术景点漫游再现与展示
利用合肥三国历史古文化的资源优势,深入挖掘合肥三国历史文化中可实现的文化体验场景,并通过进行虚拟技术的手段还原再现一些场景。使大众可以不用远距离就可以游玩到各种历史场馆。同时结合合肥地域文化特色,探索创新,更加全面、生动地展示文物建筑,使文物建筑摆脱地域限制,实现资源共享。
一、国内虚拟现实技术发展状况
目前,建筑和建筑遗产保护研究领域的虚拟现实技术在中国仍处于初级阶段,与发达国家还有一定的差距,但现在它已经引起了有关部门和学术界的关注,和一些关键大学投资在中国工作在这一领域的研究。在故宫的数字化建筑系统中就运用了这技术。这种复原及再现的技术不仅可以起到保护传统建筑的作用,而且可以让观众通过互联网享受到每一个建筑构件、珍贵文物和装饰处理。上海交通大学的杨向涛使用了GlS 技术和近景摄影测量。
例如上海市历史建筑数字化保护和历史建筑信息化管理进行了研究。由国家重点实验室开发的一套关于世事漫游系统的建筑漫游系统的浙江大学实现了虚拟多方面多角度的浏览视野,在整个视野范围中,这套系统完美的达到一个高水准全方位的虚拟交互。在以三国文化为主题的现代展览设计中,场地重建和场景修复占据了展览设计的主要地位。场地重建和场景恢复是主题展示设计的好方法,虚拟交互中沉浸感的体验是为了更好的让观众进行虚拟体验的魅力,可是,由于场馆和工具的局限性,在展出的范围是有一定的限度的,在传统意义上的展示观众的参与感会受到年龄文化层面的限度,在理解和体验上有所偏差。所以在以往的传统表现基础上,可以通过叠加虚拟交互演示让观众全方位多角度的去体验场馆历史文化。不仅仅可以更加快捷的传播历史宣扬历史,还可以有效地促进一定的经济文化交流。
二、虚拟现实技术在地区文化保护中的应用体现
虚拟现实技术可以实现对人文和自然地理遗产的探索和漫游。虚拟遗产的概念在人类历史和自然地理的研究、保护和呈现中起着非常重要的作用,并得到了国际上的广泛认可。通过虚拟现实对历史建筑的还原和再创造,我们不仅可以保持原有建筑的风格,还可以向公众宣传历史和文化。为历史建筑的修复提供一条发展之路。突破时空限制,充分发挥建筑遗产价值,有效整合和共享建筑遗产及其相关历史资源。
虚拟的历史场馆通过建筑模型的建模渲染以及后期交互引擎的互动展示,把历史中的特色建筑完整的还原出来。同时还可以将三国历史人物的典故进行虚拟化展示。这里不仅通过技术手段还原历史的风貌,同时还可以还原历史人物。各种民间的传说通过虚拟化的建模360 度的展示出来,还可以通过视频讲解以及历史还原典故场景进行展出。这里的虚拟场景是通过计算机模拟还原手段渲染一个完整的场景。这个还原可以很大程度上满足大众的视听感受。在三国历史文化展示中还有个内容是只利用实物进行历史还原。一来是维护复原历史古建筑,比如合肥历史文化中的张辽大战逍遥津这些著名历史,还有复原的逍遥阁等场景。虽然现在遗址公园进行了一定的模拟还原,但还是有很大一部分群众并不知道这些著名场景的典故以及背后所体现的文化底蕴。再比如无锡三国城等,虽然都有一定的还原,但其目的仅仅是娱乐休闲。而虚拟交互展示不仅可以复原再现历史文化场馆,还可以通过交流互动的方式进行文化的宣传。虽然这项技术并非能够完美的让历史重建,但是可以通过一定的互动让观众直接进行参与,真正了解历史的背后,以及故事的内涵。通过视听的全方位体验可以让观众结合实物和虚拟互动有意识地把历史融入记忆。真正做到沉浸式互动体验。
三、三国历史虚拟建筑交互系统研究
三国遗址公园三维虚拟仿真系统开发项目。本文研究了虚拟交互平台技术在建筑遗产保护领域的应用,实现了遗址公园与周边环境的互动游览,并对已建成和未建成的建筑及景观进行了模拟。虽然虚拟现实技术在建筑遗产保护领域的发展还存在一些制约因素,然而,虚拟现实技术在建筑遗产保护领域的发展意义重大,具有广阔的应用前景。从“经验”的概念开始,分析了文化体验的内涵。从建筑的历史和文化意义,论述了文化体验古老的虚拟系统的重要性,并将体验划分为三个级别的大脑反应,也就是说,分析古代的文化体验虚拟系统级别的本能,行为和反射,交互设计的目标。基于交互设计对古建筑虚拟系统的影响,论证了交互设计在古建筑虚拟系统中的重要性。
文章来源:《数字技术与应用》 网址: http://www.szjsyyyzz.cn/qikandaodu/2021/0125/1099.html