期刊介绍
期刊导读
- 03/16数字转型重点加码 海宁企业纷纷“轻装上阵”
- 03/14导演图拉古谈电数字技术电影的虚拟制作时代的
- 03/13数字技术,会让中国内需进入全新的阶段。2021有
- 03/13银川市西夏区以数字技术赋能基层社会治理
- 03/12游戏不能反哺?有些创意只有数字技术能做到!
导演图拉古谈电数字技术电影的虚拟制作时代的
电影数字化对观众们来说似乎还是个陌生的名词,但它其实早已广泛渗透在电影行业上下游产业链中,除上游影片拍摄与制作层面外,还体现在院线放映、家庭娱乐等多个领域。
对于这个观众们理念上陌生,但是观感上熟悉的电影技术,图拉古导演做出了一些较为通俗的解释:“依托虚拟制作中的虚拟现实、虚拟拍摄等技术方法,将本来需要后期制作的长期工作调整到电影拍摄期间,主要手段是引入摄像机运动轨迹追踪、实时光线追踪渲染、演员面部表情与肢体动作的追踪,就可以在电影中制作栩栩如生的异度空间生物,再配合后期渲染软件等数字技术手段为影片后期制作进行收尾,就可以更好地优化电影的视听效果。”
为了让观众们更好的理解,图拉古导演又举出了一些例子,“一种是表演者与银幕角色形象保持一致,如《本杰明·巴顿奇事》(2008)中的主人公返老还童形象、《阿拉丁》(2019)蓝色灯神的形象等;另一种是表演者与银幕角色形象不同,如《绿巨人》(2003)中科学家布鲁斯版纳在情绪激动时变身为绿巨人、《阿丽塔:战斗天使》(2019)中的阿丽塔等。”
同时他补充到:“正是因为虚拟制作已经作为一种技术手段与思维范式,在电影创作过程中实现了深度介入,为电影创作者创作思维的灵活表达提供充足空间,这些电影才可以获得广大观众的喜爱,而我与我的团队现在正在致力于让这样的技术在国内更为成熟发展,让我国的创造者们也可以挣脱技术的桎梏,让想象力自由驰骋。”
文章来源:《数字技术与应用》 网址: http://www.szjsyyyzz.cn/zonghexinwen/2021/0314/1230.html